O charmoso jogo de plataforma 2D homebrew NES Doodle World chegará ao Antstream, o serviço de streaming de jogos retrô líder mundial, em 4 de junho de 2024. Para comemorar a chegada deste excelente jogo à extensa biblioteca Antstream, fizemos algumas perguntas para o desenvolvedor, Nate Peters.
Doodle World foi originalmente lançado em 2021 após uma campanha KickStarter de sucesso e foi lançado para o cenário homebrew do NES, com o jogo disponível para compra como um cartucho físico do NES, antes de ser lançado em outras plataformas. No jogo de plataformas 2D de rolagem lateral, os jogadores assumem o papel de Doodle, com a missão de salvar o mundo do malvado King Eraser e de seus asseclas de material de escritório. Doodle World tem 15 níveis espalhados por 5 mundos e 5 chefes para derrotar, onde os jogadores correrão, pularão e atacarão até a vitória. Doodle World inclui um modo adequado para crianças, garantindo que o jogo seja perfeitamente jogável para todos os níveis de jogador.
Com o Doodle World chegando ao serviço Antstream, a equipe da Antstream fez algumas perguntas a Nate Peters, e aqui estão as respostas –
1. Conte-nos um pouco sobre você e sua experiência com videogames
Sou pai de 4 filhos e um jogador ávido e compartilho esse amor por jogos com meus filhos. EU
cresci jogando videogame no início dos anos 80. Um dos meus primeiros videogames
memórias é jogar Pitfall no Atari 2600. Passei a maior parte da minha juventude jogando
plataformas no NES, que é onde reside minha verdadeira paixão.
2. Doodle World é um jogo de plataforma de rolagem lateral com um estilo visual encantador, você pode
conte-nos a inspiração comovente por trás desse estilo visual?
Obrigado pelas amáveis palavras! Doodle World foi concebido observando meu filho mais novo
filha, Araceli, rabisca em papel de caderno. Ela desenharia estes muito interessantes
bonecos palito e isso me inspirou a criar um jogo baseado em seus rabiscos. Ela pode estar
o mais jovem Diretor Criativo do setor!
3. Qual foi a ideia por trás de criar um jogo de plataformas com rolagem lateral?
Eu cresci jogando plataformas de rolagem lateral do NES e eles são, de longe, meus favoritos
gênero de jogos. Simplesmente fez sentido para mim criar um sozinho. Eu sinto que eles são um
dos gêneros mais intuitivos e acessíveis para jogadores, novos e antigos.
4. E por que desenvolver inicialmente para o NES?
Tendo crescido com o NES, ele foi uma grande parte da minha experiência em jogos. Como um
criança, sempre sonhei em fazer meu próprio jogo para o sistema. Amigos e eu
desenharíamos nossos próprios níveis para Super Mario Bros. no papel e os compartilharíamos com
um ao outro na escola.
Quando surgiu a oportunidade de criar um jogo, e tendo conhecido as pessoas por trás
NESMaker, fazia sentido tentar finalmente criar um jogo para o sistema.
5. Quais foram as limitações que você enfrentou ao desenvolver para o NES?
A maior limitação durante o desenvolvimento foi o design artístico/pixel. Estando limitado a
uma paleta tão rigorosa tornava difícil recriar um “desenhado à mão e colorido com giz de cera”.
olha, mas acho que nos saímos bem.
6. Quanto tempo o Doodle World levou desde o conceito até a conclusão?
Do conceito inicial à criação, demorou cerca de um ano para ser concluído. Eu trabalhei no
jogo durante meu tempo livre enquanto Araceli ajudava com o nível e o design do personagem.
Ela também foi uma ótima playtester!
7. Você descreveria o Doodle World como um jogo de plataforma hardcore ou mais casual?
experiência?
Doodle World é definitivamente uma experiência casual. Embora eu tenha ouvido de muitos
jogadores e torcedores que às vezes pode ser extremamente difícil. Durante o teste, Aracel
sentiu que o jogo principal era um pouco difícil para alguém da idade dela. Com esse feedback, nós
decidiu incluir um “Modo Infantil” para que até os jogadores mais jovens pudessem aproveitar o jogo em um
menor nível de dificuldade. O “Modo Kids” ainda tem menos níveis, permitindo que os jogadores mais jovens
vencer o jogo e ter aquela sensação de realização também.
8. Com o jogo chegando ao Switch, Steam e agora Antstream, há algum
outras plataformas nas quais você adoraria divulgar o Doodle World?
Tendo lançado o jogo em múltiplas plataformas, como NES, Switch, Steam,
Evercade, e em breve Antstream, estou muito honrado. Idealmente, eu adoraria ver o
jogo portado para todos os lugares, incluindo os sistemas Xbox e PlayStation, mas como
está, estou realmente grato por tê-lo em todas as plataformas atuais em que está. eu nunca
previu que o jogo alcançaria um público desse nível.
9. Você tem algum projeto novo em andamento que gostaria de compartilhar?
Anunciamos recentemente que Doodle World 2 para NES está em desenvolvimento e
Estamos antecipando um lançamento ainda neste verão!
Doodle World estará disponível para jogar no Antstream a partir de 4 de junho de 2024.
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